耿良元副主任医师
南京脑科医院 神经外科
1.视觉-前庭冲突:第三人称游戏中,视角的快速变化和复杂的三维运动容易导致眼睛感知到的空间运动与内耳前庭系统感知到的实际身体运动不一致。大脑在处理这些矛盾信息时,可能会引发头晕、恶心等症状。
2.帧率和刷新率:低帧率(低于30帧每秒)或屏幕刷新率不足(低于60赫兹)的游戏画面会增加头晕的风险。流畅的画面能减少视觉信息的不连贯性,从而减轻症状。
3.屏幕距离和大小:长时间注视近距离的大屏幕也可能导致头晕。大屏幕上的快速移动图像会给大脑带来较大的视觉压力,使得模拟病症状更容易出现。
4.游戏内容和场景设计:高速移动、频繁旋转和复杂的场景切换更容易引发头晕。这类设计使视觉系统必须不断适应新的视角和环境,增加了大脑的信息处理负荷。
5.生理和心理因素:个体差异显著,有些人天生对视觉-前庭冲突更加敏感。焦虑和疲劳也会加剧头晕症状。
频繁出现头晕症状时,应适当休息,避免长时间连续玩游戏。选择高帧率、高刷新率的显示设备,并尽量保持合适的游戏距离。同时,可以通过调整游戏中的视角设置,尽量减少高速旋转和复杂场景的暴露。